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Roshingu

O Clã Senju descende do mais novo dos dois filhos do Sábio dos Seis Caminhos, que nasceu com o "corpo" do Sábio, herdando a força de seu pai e energia física e acreditava que o amor era a chave para trazer a paz ao mundo. O Sábio cresceu para favorecer os ideais de seu filho mais novo sobre os de seu filho mais velho, que acreditava que o poder sozinho era a verdadeira chave para encontrar a paz. Por isso, em seu leito de morte foi o mais novo dos dois irmãos que o Sábio escolheu para nomear como seu sucessor.

Clã + Invocação + Selo do Céu:

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  1. Atributos Clã Senju: + 3 Inteligência + 3 Selo + 1 Resistência + 3% Concentração
  2. O Clã Senju é um Clã muito antigo, na qual seu líder era Senju Hashirama, também tinha como membros aquele que viria a ser o Segundo Hokage. Foi revelado recentemente que na verdade Konohagakure no Sato foi criado a partir da junção do Clã Senju e o Clã Uchiha, em que Uchiha Madara era o líder. Por problemas políticos Senju Hashirama foi nomeado o primeiro Hokage e Uchiha Madara se enfrentaram no Vale do Fim (vale no qual Uzumaki Naruto e Uchiha Sasuke se enfrentaram), sendo que Senju Hashirama saiu vitorioso.

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  3. Atributos Invocação Sapos: + 4 Energia + 4 Inteligência + 2 selo + 2% Concentração
  4. Sapos são extremamente úteis em combates, possuem habilidades variadas em Ninjutsus e por vezes até Genjutsus, possuem também um Óleo muito inflamável. O Rei dos sapos, Gamabunta, usa uma katana como arma. Existe também os dois filhos de Gamabunta, Gamakichi e Gamatatsu.

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  5. Atributos Selo Amaldiçoado do Céu: + 5 Ninjutsu + 7 Selo + 8 Ataque ( Nin / Gen )

    Selo Amaldiçoado do Céu, concedido por Orochimaru, como um dos seus Jutsus Proibidos. No primeiro nível, é como uma adaptação para um poder extremo. O poder originado no segundo nível é assustador, e se o usuário não o controlar, pode morrer. Excelente para Ninjutsus Users ou Balanceados.

    Talentos Ninja + Treinamentos de Atributos: Distribuindo assim seus pontos do talento em Concentração + Críticos e pontos adicionais em Inteligência.
    • Observação: Esse tipo de build é focada no Ataque com concentração, logo o recomendado é investir em inteligência e sempre colocar um pouco de pontos em selo, o que fará com que seu personagem cause mais danos.

Clã + Invocação + Modo Sennin:

Para o Modo Sennin deve ficar desta forma. Lembrando que tanto o Selo Amaldiçoado quanto o Modo Sennin não tem opção de redistribuir os pontos, pois eles são Fixo. Não é recomendado o Modo Sennin para esse tipo de Build!

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  1. Atributos Clã Senju: + 3 Inteligência + 2 Selo + 2 Resistência + 3% Concentração
  2. O Clã Senju é um Clã muito antigo, na qual seu líder era Senju Hashirama, também tinha como membros aquele que viria a ser o Segundo Hokage. Foi revelado recentemente que na verdade Konohagakure no Sato foi criado a partir da junção do Clã Senju e o Clã Uchiha, em que Uchiha Madara era o líder. Por problemas políticos Senju Hashirama foi nomeado o primeiro Hokage e Uchiha Madara se enfrentaram no Vale do Fim (vale no qual Uzumaki Naruto e Uchiha Sasuke se enfrentaram), sendo que Senju Hashirama saiu vitorioso.

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  3. Atributos Invocação Sapos: + 4 Energia + 4 Inteligência + 2 Resistência + 2% Concentração
  4. Sapos são extremamente úteis em combates, possuem habilidades variadas em Ninjutsus e por vezes até Genjutsus, possuem também um Óleo muito inflamável. O Rei dos sapos, Gamabunta, usa uma katana como arma. Existe também os dois filhos de Gamabunta, Gamakichi e Gamatatsu.

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  5. Atributos Modo Sennin dos Sapos: + 4 Ninjutsu + 4 Selo + 4 Resistência + 8 Ataques ( Nin / Gen )

    Treinando com os Sapos, o usuário aprende a absorver o chakra da natureza usá-la a seu favor. Seus olhos ficam como de sapos. Requer a invocação dos sapos.

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Roshingu

O clã Sarutobi é um clã influente de Konohagakure. Ele tem produzido vários membros notáveis que ocuparam posições de grande autoridade, como Hokage, e membros dos Doze Guardiões Ninja. Todos os membros conhecidos também tem sido observados devotos da Vontade do Fogo.

Clã + Invocação + Selo do Céu:

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  1. Atributos Clã Sarutobi: + 2 Inteligência + 2 Selo + 3 Resistência + 3% Percepção
  2. Os usuários do clã Sarutobi possuem afinidade com o elemento Katon, e são muito habilidosos quando sabem Doton. Dominam o chakra com uma perfeição iniqualável, e possuem tanto chakra quanto um jinchuuriki.

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  3. Atributos Invocação Macacos: + 4 Energia + 3 Inteligência + 3 Resistência + 2% Percepção
  4. Macacos sabem lutar muito bem, usando a sua força bruta pode transformar-se e também ficar grande como Gamabunta. São rápidos e fortes, podendo se transformar em armas poderosas para atacar o oponente. Podem parecer bonitinhos e frágeis no começo, mas depois de algum tempo, podem se transformar em uma ótima arma.

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  5. Atributos Selo Amaldiçoado do Céu: + 5 Ninjutsu + 7 Selo + 8 Ataque ( Nin / Gen )

    Selo Amaldiçoado do Céu, concedido por Orochimaru, como um dos seus Jutsus Proibidos. No primeiro nível, é como uma adaptação para um poder extremo. O poder originado no segundo nível é assustador, e se o usuário não o controlar, pode morrer. Excelente para Ninjutsus Users ou Balanceados.

    Talentos Ninja + Treinamentos de Atributos: Distribuindo assim seus pontos do talento em Percepção e pontos adicionais em Resistência.
    • Observação: Esse tipo de build é focada na defesa, logo o recomendado é investir em Resistência + Absorção (Percepção) o que fará com que seu personagem sofra menos danos quando em combate.

Clã + Invocação + Modo Sennin:

Para o Modo Sennin deve ficar desta forma. Lembrando que tanto o Selo Amaldiçoado quanto o Modo Sennin não tem opção de redistribuir os pontos, pois eles são Fixo.

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  1. Atributos Clã Sarutobi: + 3 Inteligência + 1 Selo + 3 Resistência + 3% Percepção
  2. Os usuários do clã Sarutobi possuem afinidade com o elemento Katon, e são muito habilidosos quando sabem Doton. Dominam o chakra com uma perfeição iniqualável, e possuem tanto chakra quanto um jinchuuriki.

    [img src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjS887ovGkKaGjTDaxMgTEuV835kLcoHdQDDEzfwhqWvmn7oHmeXsEMhxVypwEAAeHFIJrXuV1TnZsyt7syjIw8RRQJL4eBLFqW7CGQkWUwG_CxRuqxVCMABVPpN30EQO1cYwheY_HWVr-V/s1600/Sapos.png"][/img]
  3. Atributos Invocação Sapos: + 4 Energia + 2 Inteligência + 4 Resistência + 2% Percepção
  4. Sapos são extremamente úteis em combates, possuem habilidades variadas em Ninjutsus e por vezes até Genjutsus, possuem também um Óleo muito inflamável. O Rei dos sapos, Gamabunta, usa uma katana como arma. Existe também os dois filhos de Gamabunta, Gamakichi e Gamatatsu.

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  5. Atributos Modo Sennin dos Sapos: + 4 Ninjutsu + 4 Selo + 4 Resistência + 8 Ataques ( Nin / Gen )

    Treinando com os Sapos, o usuário aprende a absorver o chakra da natureza usá-la a seu favor. Seus olhos ficam como de sapos. Requer a invocação dos sapos.

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Roshingu

Clã extremamente antigo da Vila Oculta da Areia que utiliza a areia tanto para ataque, quanto para defesa.Membros desta comunidade não treinam muito a sua resistência e força pelo fato da areia poder protegê-los quando quiserem e poder matar até os mais fortes Shinobis com poucos movimentos. Não se sabe ao certo a origem desse clã, porém, rés a lenda que a quase 1000 anos atrás, Shukaku, o Deus da Areia, atacou a região onde hoje se localiza a Vila da Areia. Dizem que os ancestrais deste Clã conseguiram selar uma parcela do Chakra de Shukaku em um jarro e agora eles selam parte do Chakra do "Deus" em membros do Clã, dando a eles o poder de controlar a areia. Este jarro hoje em dia é encontrado na sede do Clã e protegido por habeis guerreiros da comunidade. Dizem que o Clã Sabaku logo irá acabar pelo fato de terem usado quase todo o Chakra do jarro, porém, de acordo com a lenda Shukaku volta de 1000 em 1000 anos, então eles vêem esta aparição como a única oportunidade de livrar o Clã Sabaku da extinção.

Clã + Invocação + Selo do Céu:

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  1. Atributos Clã Sabaku: + 3 Inteligência + 1 Selo + 3 Resistência + 3% Concentração
  2. Manipulação da Areia, originalmente do País do Vento. Sabaku significa deserto, possui a mobilidade de ataque e defesa, e é conhecido como a Defesa Absoluta. Jutsus ferozes fazem parte do contra ataque. Em níveis mais altos, é capaz de transformar rochas em areia para usar em combate e ainda extrair minerais de alta resitência para montar suas defesas.

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  3. Atributos Invocação Lesmas: + 4 Energia + 4 Inteligência + 2 Resistência + 2% Concentração
  4. Lesmas são ótimas em lutas por terem um corpo grande e macio, podendo sofrer muitos golpes sem tomar nenhum dano. Lesmas podem dividir o seu corpo em diversas pequenas lesmas, e depois reagrupá-las tomando a sua forma original, também pode expelir um corrosivo ácido destrói qualquer coisa.

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  5. Atributos Selo Amaldiçoado do Céu: + 5 Ninjutsu + 7 Selo + 8 Ataque ( Nin / Gen )

    Selo Amaldiçoado do Céu, concedido por Orochimaru, como um dos seus Jutsus Proibidos. No primeiro nível, é como uma adaptação para um poder extremo. O poder originado no segundo nível é assustador, e se o usuário não o controlar, pode morrer. Excelente para Ninjutsus Users ou Balanceados.

    Talentos Ninja + Treinamentos de Atributos: Distribuindo assim seus pontos do talento em Concentração + Resistência e pontos adicionais em Inteligência.
    • Observação: Esse tipo de build é focada no Ataque com um pouco de Resistência, logo o recomendado é investir em inteligência e sempre colocar um pouco de pontos em resistência, o que fará com que seu personagem tenham chance de tomar menos danos e causa mais danos.

Clã + Invocação + Modo Sennin:

Para o Modo Sennin deve ficar desta forma. Lembrando que tanto o Selo Amaldiçoado quanto o Modo Sennin não tem opção de redistribuir os pontos, pois eles são Fixo.

    [img src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjclbA7mDtYTXrII0fuMQXmdzv7pwcXb74ChdM6wj6CAZ5iTDzUnXejdnMEwlOiOznikrzcS6nljbwQkWWlyqVlBp13jwrBADUn6ZaAWH4HOUwlnNe0M1wqkSgIsp7jYWdr9yxRjUsjs3j7/s1600/Sabaku.png"][/img]
  1. Atributos Clã Sabaku: + 3 Inteligência + 1 Selo + 3 Resistência + 3% Concentração
  2. Manipulação da Areia, originalmente do País do Vento. Sabaku significa deserto, possui a mobilidade de ataque e defesa, e é conhecido como a Defesa Absoluta. Jutsus ferozes fazem parte do contra ataque. Em níveis mais altos, é capaz de transformar rochas em areia para usar em combate e ainda extrair minerais de alta resitência para montar suas defesas.

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  3. Atributos Invocação Sapos: + 4 Energia + 4 Inteligência + 2 Resistência + 2% Concentração
  4. Sapos são extremamente úteis em combates, possuem habilidades variadas em Ninjutsus e por vezes até Genjutsus, possuem também um Óleo muito inflamável. O Rei dos sapos, Gamabunta, usa uma katana como arma. Existe também os dois filhos de Gamabunta, Gamakichi e Gamatatsu.

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  5. Atributos Modo Sennin dos Sapos: + 4 Ninjutsu + 4 Selo + 4 Resistência + 8 Ataques ( Nin / Gen )

    Treinando com os Sapos, o usuário aprende a absorver o chakra da natureza usá-la a seu favor. Seus olhos ficam como de sapos. Requer a invocação dos sapos.

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Roshingu

Onoki é o Terceiro Tsuchikage da Vila da Pedra. Usa o elemento Terra (Doton), o elemento Fogo (Katon), o elemento Vento (Futon), e o estraordinario elemento Poeira (Jinton). Ele também possui a habilidade de levitar. Era discípulo do Segundo Tsuchikage, Muu, que lhe passou as técnicas baseadas em Jinton e, eventualmente o cargo de Tsuchikage. Em algum momento no passado, Onoki lutou com Madara Uchiha, seu conhecimento do poder de Madara fez desconfiar dele. Em um momento da sua vida, ele treinou Deidara.

Clã + Invocação + Selo do Céu:

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  1. Atributos Clã Ryotenbin: + 3 Inteligência + 3 Selo + 1 Resistência + 3% Concentração
  2. Clã do Terceiro Tsuchikage, especializado no elemento Jinton e em jutsus gravitacionais.

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  3. Atributos Invocação Aranhas: + 4 Energia + 4 Inteligência + 2 selo + 2% Concentração
  4. São invocadas por Kidoumaru. Como as abelhas, sempre trabalham em conjunto, e recebem ordens da Aranha Rainha.

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  5. Atributos Selo Amaldiçoado do Céu: + 5 Ninjutsu + 7 Selo + 8 Ataque ( Nin / Gen )

    Selo Amaldiçoado do Céu, concedido por Orochimaru, como um dos seus Jutsus Proibidos. No primeiro nível, é como uma adaptação para um poder extremo. O poder originado no segundo nível é assustador, e se o usuário não o controlar, pode morrer. Excelente para Ninjutsus Users ou Balanceados.

    Talentos Ninja + Treinamentos de Atributos: Distribuindo assim seus pontos do talento em Concentração + Críticos e pontos adicionais em Inteligência.
    • Observação: Esse tipo de build é focada no Ataque com concentração, logo o recomendado é investir em inteligência e sempre colocar um pouco de pontos em selo, o que fará com que seu personagem cause mais danos.

Clã + Invocação + Modo Sennin:

Para o Modo Sennin deve ficar desta forma. Lembrando que tanto o Selo Amaldiçoado quanto o Modo Sennin não tem opção de redistribuir os pontos, pois eles são Fixo. Não é recomendado o Modo Sennin para esse tipo de Build!

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  1. Atributos Clã Ryotenbin: + 3 Inteligência + 2 Selo + 2 Resistência + 3% Concentração
  2. Clã do Terceiro Tsuchikage, especializado no elemento Jinton e em jutsus gravitacionais.

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  3. Atributos Invocação Sapos: + 4 Energia + 4 Inteligência + 2 Resistência + 2% Concentração
  4. Sapos são extremamente úteis em combates, possuem habilidades variadas em Ninjutsus e por vezes até Genjutsus, possuem também um Óleo muito inflamável. O Rei dos sapos, Gamabunta, usa uma katana como arma. Existe também os dois filhos de Gamabunta, Gamakichi e Gamatatsu.

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  5. Atributos Modo Sennin dos Sapos: + 4 Ninjutsu + 4 Selo + 4 Resistência + 8 Ataques ( Nin / Gen )

    Treinando com os Sapos, o usuário aprende a absorver o chakra da natureza usá-la a seu favor. Seus olhos ficam como de sapos. Requer a invocação dos sapos.

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